四川跳蛋门(波卡基村之战过程是怎么样的)

1. 四川跳蛋门,波卡基村之战过程是怎么样的?

我是东斯坦因,认真对待每一个问题!

1944年6月6日,盟军发起诺曼底登陆,在经过一番战斗后,英美盟军顺利的站稳了脚跟,而后续部队则源源不断的从英国运往诺曼底地区。几天内,负责右翼主攻的英军前锋就到达了诺曼底重镇卡昂西南方大约24千米的波卡基村。

这支英国部队为有“沙漠之鼠”美誉的英军第7装甲师第22装甲旅第4伦敦义勇团与步兵旅第1营直属连合编的特遣队。该部队拥有1辆“斯图亚特”轻型坦克、14辆“克伦威尔”坦克、4辆侦察车、20辆M21半履带卡车以及1门35毫米反坦克炮。

一路颠簸疲惫的英国军队,在抵达波卡基村打算休整一下,好为接下来的战斗养精蓄锐。此时,英军又将部队一分为二,一部穿越村庄到达213高地,另一部停在村西的公路上。

结果英军的踪迹被附近的德军侦察兵发现,并将情报通报给了在波卡基村东南方的森林里埋伏的德国武装党卫军独立第101重坦克营第2连(拥有6辆“虎”式坦克)。

第2连连长就是大名鼎鼎的米歇尔・魏特曼,德国最出色的坦克车长之一,在东线战场击毁苏军坦克超过100辆。在接到侦察兵传递来的情报后,魏特曼决定乘坐231号“虎”式坦克去确认一下情况。结果当魏特曼的“虎”式坦克驶出林间小路,驶上公路时,魏特曼惊讶的发现他的坦克正好楔入英军团部的车队中。

短暂的惊讶后,战斗经验丰富的魏特曼迅速做出判断,放弃毫无威胁的侦察车,先将最有威胁的几辆坦克打掉。没想到这里还有德国坦克的英军,瞬间被打蒙了,数量坦克先后被击毁。而且由于仓促交战,英军坦克车组之前又大都下车休息,导致当魏特曼来袭后,很多英军坦克车组人员并不齐备,哪怕魏特曼的坦克将薄弱的侧后装甲暴露出来,英军坦克也没有抓住,因为坦克的炮手不知道死哪里去了。

一击得手后,魏特曼也没有恋战,指挥坦克迅速撤退,因为没有步兵掩护,坦克在巷战中面对步兵捞不到便宜。同时,魏特曼也打算返回驻地后,招来其他坦克与英军再战。而缓过神来的英军也迅速组织反击。

不过魏特曼还是冲了出去。同时由于担心身后可能的追兵,魏特曼指挥坦克从一个村庄缺口开出公路,准备从北面绕到东面再折回营地,以避开危险。

此时,英军坦克并没有展开追击,因为他们认为村子里也许还有多辆德军坦克,害怕陷入巷战陷阱,不敢贸然进村,而是组织兵力原地布防。但英军将注意力集中在公路上,没想到魏特曼会从路边麦田绕至侧面。

原来,魏特曼的小迂回却绕出了大战果。英军停在路边的车辆就像一排固定靶暴露在其右侧,他转动炮塔连连射击。英军的侦察车、反坦克炮、半履带车纷纷爆炸起火。

魏特曼干掉了公路上的英军后,又发现了位于213高地上的英军,魏特曼决定一不做二不休,继续经麦田向东开,于是213高地上的英军也被魏特曼一顿胖揍。

已经杀红了眼的魏特曼,好似长坂坡的赵云,杀了个七进七出。与此同时,德军有派来了4辆“虎”式和2辆四号坦克支援魏特曼。不过正当魏特曼志得意满的时候,一发英军的反坦克炮弹打在了他座车的前部,虽然这一击并不致命,却打断了魏特曼坦克的履带,魏特曼的战车就此瘫痪。 魏特曼只得和其他车组成员伺机逃回后方。

此时,英军已在村内严阵以待,贸然进村的德军坦克先后遭到伏击被击毁,却没有取得什么战果。战斗持续到傍晚,双方残存的坦克逐步退出战场,只剩下步兵和失去战车的坦克兵在村庄的街头巷尾你争我夺。最后,英国皇家空军的战机赶来,双方就此罢兵。

波卡基村之战后,德方宣称魏特曼的战绩是摧毁英军27辆坦克及若干其他车辆;英军方面,受到这次挫折的影响,他们的攻势在卡昂郊外停顿两周之久。波卡基村之战也成为装甲作战经典战例的代名词。

就到这里,各位对此,是否还有其他高见?或者你们还有哪些补充,一起来探讨。

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四川跳蛋门(波卡基村之战过程是怎么样的)

2. 桃园三结义怎么过蛋仔?

桃园三结义过蛋仔方法如下:

首先需要我们打开游戏登录账号,然后玩家去抢最下面一排门,门开后先往右走躲避障碍,后面两个往左直走,跳弹这关没有机关,往前就行,最后越过上层第一个障碍即可通过。

3. 枪是不是真能像电影电视里面那样把锁打开?

理论上存在可能,但现实中不会有人去尝试,不然要破门锤之类的干啥?

比方说上边这个是用9mm手枪打一把挂锁,子弹卡在了锁身上,锁有一定变形,但依旧环扣依旧还是锁死着。想想也是,一般9mm全金属被甲弹撑死了3mm的均值钢穿深。对付锁还是嫩了点。

另一方面来说,步枪弹,尤其是钢芯步枪弹的侵彻力倒是不错,但想直接开锁也不是随便打,首先这挂锁中间由这个锁芯抵着U型锁梁,得对准这个锁芯破坏。但步枪弹近距离射在硬质金属上导致的跳弹问题考虑一下...

至于普通门锁也一样,能破坏锁的结构不一定代表破坏了锁芯,就算破坏了锁芯不一定导致锁芯松动,也可能是卡的更死,锁舌依旧坚守着自己的岗位。所以,老老实实破门锤吧

当然也不是枪就不能对付锁,最常见的就是霰弹枪装填专用的破门弹,比方下边这个弹头部分是黏合的锌粉,这种小颗粒的金属粉末在极近距离能携带足够的动能,也不会跳弹反伤射手。

这玩意一枪下去直接能吹飞连带锁舌在内的整个锁芯结构~ (也可以用来打门的折页部分)

4. 蛋仔天使的救赎怎么过?

开局抢最下面一排门开后会比较强,先往右走躲避障碍,后面两个往左直走就行,跳弹蹦床角落这个位置转世也跳过第一个障碍开翻滚,还是谈角落位置。

这关机操没有机关,往前就行,仍然谈角落,越过上层第一个障碍,这里路很宽,正常躲避机关就行,简简单单越过第一个障碍,顺着机关躲避大摆锤。这里可以开翻滚或者选择跳铺都行。这关没什么技巧,躲避运动器即可,不要心急,掉下去就太遗憾了。谭角落上顶层,前面就正常走,这个吹风机风力老大,注意绕开速度嘎嘎快,简单好记,一看就会学会嘎嘎跑第一。

5. 战舰世界里十级大和号好玩吗?

好玩?

既然你问的是好玩,而不是强不强~

那我只能告诉你,不是很好玩了。

没落的旭日余晖

大和说到底,玩的就是一门炮

也就是这门游戏里基本上是独一无二的三联装460MM主炮

作为暂时而言游戏中口径最大的主炮(在敷岛正式上线前,460还能勉强占住这个位置)大和拥有独一无二的强制击穿32MM船壳装甲的能力

所谓强制击穿,意味着只要460MM主炮的AP弹命中的位置的装甲小于或等于32MM,便会无视一切因素碾压,强制发生击穿,不会跳弹,不会碎蛋

而根据14.3强制击穿定理,唯有大和的460MM主炮可以做到强穿32壳,而目前游戏里被广泛应用的18吋炮(即457MM主炮)却正好因为小了那么3MM的数值而无法强制击穿32壳

这就赋予了大和一个独特的能力,无视战列舰卖头强行打伤害~

如果你注意过游戏里的装甲布置的话,不难发现从八级开始,战列舰除了上层建筑以外的区域,装甲厚度最薄也有32MM

而卖头这个战术在游戏中十分常见,虽然船头部分装甲一般都不厚,但由于卖头时船头形状的原因,会出现非常大的倾角,AP弹如果无法强制击穿32MM的船壳的话,便无法有效的在卖头的船上刷出伤害

不过对于大和来说,年卖不卖头没啥区别,因为460MM强制击穿32MM船壳的存在,即使卖头,大和的460打在你的船头上照样是稳定击穿

此外,大和的炮又是出了名的准,2.10的超高西格玛加持的能强穿32壳的460主炮,的确很厉害

But

我说过了,大和玩的就是一门炮

除了这门炮,大和其他方面的属性几乎可以用稀烂来形容

生存性看上去很好,并且拥有全游戏最好的防雷

但装甲布置简直就是坑爹水上核心区加上二号炮塔的弱点,一旦姿势没摆对,谁都能穿你

防空效率低下,航母之友不是白叫的,你只要敢来,我就敢被你乱砸

X级唯一低速战列舰,转弯半径还算可以,但速度和舵效都只能说听者伤心闻者流泪

隐蔽,战列舰要什么隐蔽

此外,即使是主炮,大和也不是尽善尽美的,生锈炮塔了解一下,60秒的180度旋转时间,上个射速插之后奔着八十秒就去了

日系祖传超短损管,10秒,用都不敢用系列,刚用完身上又是三把火

时代变了

大和早就就不当年和12级巡洋舰的拿拿酱谈笑风生的那个大和

准确来说大和本身没啥变化,但X级怪物越来越多了

航母重做后对水面单舰压制能力有着显著影响,而大和这种防空本来就残念的,不管是白龙的AP舰爆,还是中途岛的航空核弹,甚至是大胆的飞行坦克都无法有效的拦截

加上自身本身机动性就差,又不能轻易的露肚子,必须卖头,航母玩家最喜欢这种船了

而水面的话,战列舰里又冒出来克里姆林这种东西,卖个头你拿他还没什么办法,虽然32壳能够强穿,但水线部分的50壳卖头你是别想打穿的

巡洋舰里一堆恶心到家的轻巡,各种奇奇怪怪的重巡层出不穷,每一个对大和来说都是强劲的对手

大和有啥呢?也就有一门460炮了

不过话又说回来了,你要是专门冲着炮来的,倒也没啥问题

大和的炮属性非常优秀,在战列舰炮中绝对是T1级的

只要你能忍受生锈炮塔(这都不是什么新闻了)大和的炮绝对包您满意

至于其他的嘛,我大霓虹战列舰只要有炮就完事了~

以上!~

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6. 坦克兵有多大的逃生概率?

要具体情况具体分析,要看是什么武器击穿装甲。

如果是破甲弹,坦克兵生存可能性很大。

如果是穿甲弹就再说。

如果是反坦克导弹,坦克兵生还几率很低。

中越战争中的解放军坦克兵:坦克装甲太薄,我三次死里逃生

作者:萨沙

本文章为萨沙原创,如果转载请务必注明

中越战争非常残酷,这是没有经历过的人无论如何不能理解的。萨沙今天讲一个坦克兵贺全力的回忆,让大家体会一下什么叫做血染的风采。听萨沙说一说吧。

中越战争期间,我军使用了一些坦克装甲车辆。共有6个坦克团共500多辆坦克。

其中4个团为62式轻型坦克,1个团为63式两栖坦克,只有1个团为59式中型坦克。

众所周知,62式轻型坦克和63式两栖坦克均是所谓铁皮棺材,防御能力低下,仅能抵抗大口径机枪和炮弹破片而已。

为什么使用这些防御力不强的坦克?主要考虑越北地形都是山地丛林,59式坦克行军困难,恐怕派不上用场。

总体来说,坦克装甲车在战争中发挥了一定的作用。我军资料是击毁了1000多个火力点、100多门火炮和17辆坦克装甲车。代价是,坦克损失非常大。

越军装备大量可以反坦克的40火箭筒,且有丰富的使用经验。我军参战包括59式坦克在内,装甲均不能抵抗40火箭筒的近距离打击。除了40火箭筒以外,越军还装备美制苏制各种火箭筒、无坐力炮、反坦克炮、反坦克手榴弹、地雷等武器。

我军参战的500多辆坦克,70多辆被击毁,其中40多辆完全无法修复。这似乎并不算太严重,但几乎所有坦克都受伤。坦克中弹损坏高达600多辆次,平均每辆坦克受伤1次还多。

其中,又以62式轻型坦克损失最为严重。这种坦克重量仅有20吨,机动性不错,配备1门85毫米坦克炮使得火力也不错,但防御力太差。坦克正面仅能防御坦克坦克装甲太薄,侧面和背面连大口径机枪都防御不了。

这种坦克和今天的装甲车没什么不同,驾驶它作战是比较危险的。

更要命的是,越北地形多是山地丛林,坦克装甲车在这里很容易被伏击,却难以发现敌人。

话不多说,今天我们听一听贺全力教授的回忆。

今天的贺全力是石家庄机械化步兵学院的一个教授,著名的战斗英雄。当年他却只是一个普通的62式坦克驾驶员。贺全力1974年入伍,1976年隶属昆明军区独立坦克团。

他有过长篇回忆,萨沙摘录其中一段。

贺全力回忆:1978年12月28日,我们团接到紧急命令,从昆明乘坐铁路出发,坦克到边境。1979年2月16日我们坦克连正式配属14军1个师,协同作战。我们每辆坦克搭载一个步兵班,要求直插孟康,攻打东楼。我们当面敌人是越军1个步兵团和1个地方武警营。他们在这里驻防多年,对地形非常熟悉,修筑很多工事扼守要地,装备重武器。

2月17日凌晨,我们奉命出发。越北山路仅能容纳一辆坦克行军,全连坦克排成一字长蛇阵。我们步兵和坦克兵都没有经验。步兵见坦克在山路上很颠簸,一些人竟然将自己绑在坦克上,根本没有意识到危险性。

进入敌人境内几公里后,我们开始遭到越军的阻击。开始是冲锋枪之内的轻武器,后来从山上射下机枪子弹。我们坦克还没事,坦克上的步兵可就遭殃了。他们在坦克上目标非常明显,瞬间就多人中弹。敌人机枪打过来,一些步兵见势不妙跳下坦克。那些将自己绑在坦克上的,仓促之间无法松绑,伤亡殆尽。

命令是尽快行军,不得拖延。所以我们坦克不能停下,只能继续冒着炮火前进。敌人逐步开始使用反坦克武器攻击,我们一边行军一边开火还击,全力压制敌人。

即便如此,我们连的305车还是被击中,发生爆炸,车长牺牲,炮手负重伤,坦克也被击毁。

有一定伤亡,我们还是在规定时间冲入孟康县城。越军见我们有坦克,吓得落荒而逃,留下一部殿后阻击。其实,我们只有坦克,却没有多少步兵。大队步兵没有赶到,坦克上搭载的步兵死的死伤的伤,不剩多少了。

越军很凶悍,也很善战,依靠县城的房屋开枪开炮顽抗。我们坦克掩护步兵,沿街前进,扫荡房屋。混战中,我连303号坦克又被一枚反坦克手榴弹炸中炮塔,几个坦克兵负重伤。

我们连续和越军混战五六个小时,毙伤大量敌人。我军步兵太少,始终不能将县城越军全部歼灭。此时天快要黑了,上级防止越军趁着夜色反攻坦克(62式坦克没有夜战能力),命令我们撤退。

万万没想到,越军已经在我们撤退道路上设下了埋伏。撤退开始没多久,我们连309号坦克,突然被一发反坦克炮弹击中。62式坦克装甲薄弱,坦克被击穿后弹药大爆炸,炮塔飞出几米远,4名坦克兵全部牺牲。同时,我的坦克也被一发炮弹击中。

万幸的是,炮弹只击中我坦克左侧一个负重轮。20多吨重的坦克竟然跳了一下,作为坦克驾驶员的我当场被震晕,弹片击中我的肋骨和左腿。

我的坦克在倒数第四位,后面还有三辆坦克。我昏过去后,自己这辆坦克处于极大的危险中,后面三辆也随时可能中弹。

我在战友急迫的呼唤中醒过来,但左腿已经不能动弹。62式坦克的离合器,需要15公斤的力量才能压得动。情急之下,我顾不上自己伤势,双手压住流血不止的左腿,踩住了离合器,坦克才继续前进。

越军反应很快,第二发炮弹迅速又飞了过来,再次击中我的坦克左侧负重轮,我又被震晕。

这次晕了几秒钟就醒了过来,我努力操纵已经不听话的坦克前进,战友们也猛烈向外开炮开枪,压制越军。

敌人在暗中我在明处,天色又暗,根本不知道敌炮在哪里。

越军又射来第三发炮弹,再次击中坦克。我的坦克三次中弹,还能移动,已经难以控制,速度越来越慢。我看这样下去不但我们很危险,后面三辆坦克也危险。一咬牙,我将坦克向路边开,试图让出路,先让后面战友脱险。操纵已经失灵加上路窄,我的坦克一下子滑入沟中。

我费尽力气,才将坦克开了出来。此时后面三辆坦克已经开走,而我已经负伤十多处,全身是血,浑身剧痛。即便这样,我也不敢停车包扎,而是全力驾驶坦克前进,终于脱离了这段山路的危险地区。

刚刚离开陷阱,战友们就要停下车帮我包扎。我推开他们说:别管我,周边都是越军,你们继续射击。

我自己掏出急救包,用牙齿咬开,将感觉有伤的地方包扎了一下。即便包扎的时候,我仍然不敢停车。就这样,我驾驶着严重受损的坦克回到了后方。另外三辆坦克的战友后来对我说,如果不是我冒险让路,他们估计也报销了。

我回到后方就晕了过去,失血过多。当时伤兵太多,救护车都用完了,只能用一辆普通的解放牌卡车运伤员。卡车太颠簸,伤员受不了,就在卡车上铺一层沙子。我就躺在沙子上,送到了医院。在医院里,我经过了多次手术,取出十多块弹片,但仍然还有5块弹片留在身体里。

这么多年了,每到天阴这些地方就针扎的一般疼痛。

7. 430工程和430u有什么不同?

430工程整体的防护能力绝对处在9级中坦的第一梯队。不仅装甲厚度可观,而且经常能够形成跳弹。加上比较高的血量,430工程在中坦的对拼当中经常能够占据上风。

430工程U是端游《坦克世界》中的一种S系Ⅹ级中型坦克。

430工程U在野队中处于食物链的最顶层,一个中坦拥有着比重坦还要强大的正面防护。

430工程可谓是攻守兼备。122毫米的主炮不用研发直接就可以装备,相对于其他9级中坦漫长而痛苦的白板期,430工程完全可以说是赢在了起跑线上。同隔壁WZ120的122主炮相比,430工程的这门主炮虽然在精度、穿深以及伤害上无法匹敌,但是它有着更快的射速和瞄准时间,在实战体验当中这门炮的手感还是相当不错的。毕竟430工程的主要对手是中坦,270的金币弹穿深完全够用。装上通风和输弹机之后8秒多一发的装弹时间,足以让大多数的对手感到头痛。

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